プラグインコンポーネント
プラグイン コンポーネントは特定の機能を持ったガジェットの制作を支援するコンポーネントです。 プラグイン コンポーネントを使用することで複雑なコーディングを軽減します。 プラグイン コンポーネントを組み込む場合は必ずGizmoコンポーネントとセットで組み込んでください。
公開中のプラグイン コンポーネント
Dentakuコンポーネント
電卓を作成するための機能を提供します。四則演算に加え、メモリー機能、平方根、逆数、百分率計算の機能を提供します。
Fusenコンポーネント
付箋紙を作成するための機能を提供します。
Koyomiコンポーネント
メモ機能付カレンダーを作成するための機能を提供します。月表示、週表示、日めくりカレンダー、メモデータ管理、祝日表示の機能を提供します。
Tokeiコンポーネント
アナログ、デジタル時計、アラームを作成するための機能を提供します。
GadgetContextMenuコンポーネント
コンテキストメニューを動的に変更する機能を提供します。
プラグインコンポーネントをムービーに組み込む
[コンポーネント] パネルからステージまでドラッグします。
[コンポーネント] パネル
Gizmoコンポーネントと同様に_rootのタイムラインに1つだけ配置します。
プラグインコンポーネントは、Gizmoコンポーネントの後に読み込まれる必要があります。Gizmoコンポーネントより上層のレイヤーにプラグインコンポーネントを配置するなどして対処してください。
_rootのタイムライン
ステージ上のコンポーネントの位置をステージ外に変更します。
Gizmoコンポーネントと同様に再生時に非表示になりますが、あらかじめステージ外に配置しておくとほかのパーツのレイアウト時に邪魔になりません。(推奨 X:50, Y:-20)
ステージ上のコンポーネントの位置をステージ外に
※すでにムービーに配置してあるプラグイン コンポーネントは自動的に更新されません。Flashに新しいプラグイン コンポーネントをインストールした時は、必ずライブラリ内のプラグイン コンポーネントを上書きして更新してください。
コンポーネントのコンフリクトを解決
