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プラグインコンポーネント

プラグイン コンポーネントは特定の機能を持ったガジェットの制作を支援するコンポーネントです。 プラグイン コンポーネントを使用することで複雑なコーディングを軽減します。 プラグイン コンポーネントを組み込む場合は必ずGizmoコンポーネントとセットで組み込んでください。

Note:プラグイン コンポーネントはActionScript 2.0専用です。

公開中のプラグイン コンポーネント

Dentakuコンポーネント

電卓を作成するための機能を提供します。四則演算に加え、メモリー機能、平方根、逆数、百分率計算の機能を提供します。

Fusenコンポーネント

付箋紙を作成するための機能を提供します。

Koyomiコンポーネント

メモ機能付カレンダーを作成するための機能を提供します。月表示、週表示、日めくりカレンダー、メモデータ管理、祝日表示の機能を提供します。

Tokeiコンポーネント

アナログ、デジタル時計、アラームを作成するための機能を提供します。

GadgetContextMenuコンポーネント

コンテキストメニューを動的に変更する機能を提供します。

プラグインコンポーネントをムービーに組み込む

[コンポーネント] パネルからステージまでドラッグします。

[コンポーネント] パネル[コンポーネント] パネル

Gizmoコンポーネントと同様に_rootのタイムラインに1つだけ配置します。

プラグインコンポーネントは、Gizmoコンポーネントの後に読み込まれる必要があります。Gizmoコンポーネントより上層のレイヤーにプラグインコンポーネントを配置するなどして対処してください。

_rootのタイムライン_rootのタイムライン

ステージ上のコンポーネントの位置をステージ外に変更します。

Gizmoコンポーネントと同様に再生時に非表示になりますが、あらかじめステージ外に配置しておくとほかのパーツのレイアウト時に邪魔になりません。(推奨 X:50, Y:-20)

ステージ上のコンポーネントの位置をステージ外にステージ上のコンポーネントの位置をステージ外に

※すでにムービーに配置してあるプラグイン コンポーネントは自動的に更新されません。Flashに新しいプラグイン コンポーネントをインストールした時は、必ずライブラリ内のプラグイン コンポーネントを上書きして更新してください。

コンポーネントのコンフリクトを解決コンポーネントのコンフリクトを解決